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Kehren Sie in das magische Königreich Orion zurück und stellen Sie sich erneut den Machenschaften der rachsüchtigen Hexe entgegen!
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Das Abenteuer geht weiter
Nach einer kurzen Zeit des Friedens wird Orion abermals von dunkler Magie heimgesucht. Und dieses Mal ist Ihre alte Widersacherin fest entschlossen, nach vielen Rückschlägen doch noch ihre lang ersehnte Rache zu bekommen! Finden Sie die im ganzen Königreich verstreuten Edelsteine, um dem Stab des guten Magiers neue Zauberkraft zu verleihen.
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Was ist ein Wimmelbild-Adventure?
Wimmelbild-Spiele sind Knobel- und Such-Spiele, bei denen es darum geht, in einem detailliert gestalteten, meist unbewegtem Bild (ähnlich einem Stillleben) bestimmte, in einer Liste vorgegebene Gegenstände oder deren Einzelteile zu suchen und zu finden. Häufig können einzelne Gegenstände im Anschluss kombiniert und an andere Stelle zum Lösen eines weiteren Rätsels eingesetzt werden. Neben den Wimmelbild-Levels sind meist auch Logik-Puzzles sowie Geschicklichkeits-Aufgaben oder Kombinationsrätsel enthalten.
Die Spiele eignen sich hervorragend für kurze Spielzeiten, da man sie fast zu jeder Zeit unterbrechen und den Spielstand abspeichern kann. Der Spieleinstieg in Wimmelbild-Abenteuer ist sehr unkompliziert.
Features:
Die spannende Fortsetzung der beliebten Echoes of the Past-Reihe
Lösen Sie knackige Rätsel, knobeln Sie sich durch zahlreiche Wimmelbilder und stellen Sie sich unterhaltsamen Mini-Spielen.
Treffen Sie skurrile Charaktere und finden Sie die zehn magischen Edelsteine.
Systemvoraussetzungen:
Minimum:
Empfohlen:
Windows XP/Windows Vista/Windows 7/8
-
CPU: 800 Mhz
-
RAM: 512 MB
-
DirectX: 9.0
Festplattenspeicher: 529 MB
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Schon seit dem ersten Teil der "Echoes of the Past" - Reihe motivieren besonders der nichtlinearer Spieleablauf sowie abwechslungsreiche Rätsel, den Titel einmal komplett durchzuspielen. Leider wird diese Motivation auch im vierten Teil wieder durch eine für heutige Zeit angestaubte Optik sowie eine zunehmend uninteressante Story ausgebremst. Wo andere Titel bereits auf real gefilmte Darsteller zurückgreifen, muss man sich bei Echoes 4 wiedereinmal mit holprigen Animationen begnügen. Schön dass diese zumindest auf großen Displays über die ganze Bildschirmfläche erstrahlen.
Zugegeben, ich bin kein Fan von Wimmel-Games, die eine verkitschte Märchenstory erzählen, obwohl ich die "Awakening" Reihe spielerisch ganz gut fand, aber Echoes 4 knüpft auch hier wieder an die Langeweile der Vorgänger an. Die Geschichte um eine Hexe, die nach 3 Teilen immernoch aus irgendwelchen Gründen ein Königreich belästigt, wirkt im 4. Echoes nur noch ausgenudelt. Ärgerlich, dass man sich beim Rätsel-Design mühevoll um Abwechslung bemüht, dass taten bisher alle 4 Titel, dann aber eine Story ausbrütet die so öde und uninteressant ist, dass sie nebensächlich und egal wird... Das Ende des Spiels macht deutlich, dass ein Nachfolger zu erwarten ist, wobei ein Abschluss der Geschichte wohl sinnvoller gewesen wäre.
Wer die ersten drei Teile mit Begeisterung gespielt hat, kann auch hier wieder bedenkenlos zugreifen. Echoes 4 ist kein Meilenstein, bietet aber solide Rätselkost. Ein zweites Durchspielen erscheint unwarscheinlich, so dass ein Probespielen der Demo auf Big Fish empfehlenswert ist. Neulinge im Wimmel-Genre, die Märchenstories mögen, greifen besser zu "Grim Tales - Gefährliche Wünsche"
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"Echoes of the Past" geht mit "Die Rache der Hexe" nun schon in die vierte Runde. Die Serie der Wimmelbild-Adventures besticht eigentlich immer durch sehr zahlreiche Rätsel und eine sorgfältig gestaltete, aufwendig gemachte Spielumgebung - so auch in diesem Ableger der beliebten Reihe. Diesmal wird der Spieler auf die Suche nach zehn Edelsteinen geschickt, die den Stab des guten Zauberers komplett machen und am Ende des Spiels dabei helfen, die Hexe zu besiegen. Wie sich jedoch rasch zeigt, sollte eine gute Serie sich nicht auf ihrem Erfolg ausruhen: Die Macher hätten im vierten Teil ruhig kreativer sein und neue Wege einschlagen können. Stattdessen setzt das Spiel aber nur auf Altbewährtes und kann dadurch nur teilweise gut unterhalten.
Lange Laufwege und extrem viel Kleinarbeit
Bis zum Happy End ist es ein buchstäblich weiter Weg: "Die Rache der Hexe" weist eine (eigentlich erfreulich) lange Spieldauer auf und damit verbunden weit (weniger erfreulich) auch ausgedehnte Laufwege. Eine Karte mit anklickbaren Orten gibt es leider nicht, so dass man sich sehr viel vor- und zurückklickt, um Gegenstand A zu Ort B zu bringen und Gegenstand X zu Ort Y.
In jedem Szenenbild gibt es wirklich massenhaft Hotspots, die alle eigene kleine Rätsel darstellen und wo in der Regel ein oder gleich mehrere Objekte benötigt werden. Die erforderlichen Schlüssel, Ornamente, Puzzleteile und Werkzeuge sind extrem weit verstreut und werden häufig auch erst lange nach dem Einsammeln an ganz anderer Stelle benötigt - es fällt teilweise schwer, sich überhaupt zu erinnern, was nun noch offen ist und wo welcher Gegenstand eingesetzt werden sollte.Lesen Sie weiter... ›
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Da haben sich die Macher aber wirklich Mühe gegeben und ihre Phantasie ordentlich spielen lassen. Ich habe lange nicht ein so vielseitiges Spiel gespielt. Ich habe die anderen drei Teile von Echos of the Past auch als ganz toll empfunden, daher war ich natürlich gespannt auf diese Fortsetzung. Und ich wurde absolut nicht enttäuscht.Gut, man muss ganz schön viel laufen, aber wenn man nicht weiss wohin, zeigt der Tippgeber ziemlich genau an was zu tun ist. Eine bunte Mischung aus Wimmelbild, Bilder in die man etwas wieder einfügen muß, Räsel, und etliche Geduldsaufgaben, die es in sich haben. Ausserdem natürlich die Geschichte: man muss die von der Hexe hervorgebrachten Monster bekämpfen, tolle Kulisse, super Grafik. Also ich kann nur sagen: eine wirklich tolles Spiel, mit einer längeren Spieldauer. Von mir eine ganz klare Kaufempfehlung, die man wirklich nicht bereut, ich gebe hierfür 6 Sterne, wenn es ginge!!
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