Künstliche Intelligenz ante portas
Inhaltsverzeichnis
von Walter Eigenmann
Der sog. ERET-Schachtest (Eigenmann Rapid Engine Test) entstand im Frühjahr 2017 und ist eine Sammlung von 111 mittelschwierigen bis sehr schwierigen Schachaufgaben, die eigens ausgesucht wurden, um innert kürzester Zeit eine ungefähre Einschätzung der Spielstärke eines (neuen) Schachprogrammes zu ermöglichen, ohne dass langwierige Engine-Turniere ausgespielt werden müssen. Dabei sollen die Programme möglichst viele der Aufgaben in einer gegebenen Zeit lösen.

Die 111-teilige Sammlung deckt ein sehr breites Spektrum von Schachmotiven ab, und die einzelnen Stellungsbilder sind paradigmatisch ausgewählt, so dass die Puzzles stellvertretend für tausende analoger Stellungsmuster stehen.
Alle schachlichen und technischen Grundlagen des ERET-Stellungstestes sind im GLAREAN MAGAZIN detailliert hier erläutert: Testaufgaben für Programme (ERET).
Für eigene Versuche empfiehlt der Autor folgendes Test-Setting:
a) 10-15 Sek. pro Stellung & Engine
b) 1-8 CPU / 1024 Mb Hash / Syzygy-Tablebases / No Books
c) GPU für Leela-(NN-)Engines: ab RTX 2060
d) GUI: „Fritz“ (bis Ver. 13) / „Arena“ / „Shredder“ / „Chess Assistant“
Frühere Test-Ergebnisse hat der Autor u.a. bereits im März 2019 publiziert: 111 Puzzles für Schachprogramme – Neue Resultate
Bemerkenswert ist, dass die Künstliche Schach-Intelligenz in Form des NN-Programmes Leela weiter auf dem Vormarsch ist. Eine nächste Rangliste in einigen Monaten könnte bereits einen neuen ERET-Sieger aufweisen…
AI-Schach erobert den zweiten Rang
Die nachstehende Rangliste wurde im April 2019 generiert mit folgender (neuer) Hard- & Software:
– 15 sec. pro Stellung / AMD-Ryzen-7-2700x / GPU RTX 2080
– 1-4 CPU / 1024 MB Hash / Syzygy-5men-TBs / No Opening Books
– Fritz 12 / Windows 10
P R O G R A M M L Ö S U N G E N 01. Stockfish 200419 4CPU 84/111 02. Leela Chess Zero 21.1 (41812) 2CPU 82/111 03. Houdini 6.03 4CPU 82/111 04. Komodo 12.3 4CPU 77/111 05. Ethereal 11.25 4CPU 67/111 06. Deep Shredder 13 4CPU 65/111 07. Sting 14 4CPU 65/111 08. Xiphos 0.5 4CPU 64/111 09. Andscacs 0.95 4CPU 63/111 10. Booot 6.3 4CPU 63/111 11. Fizbo 2 4CPU 62/111 12. Laser 1.7 4CPU 62/111 13. Critter 1.6a 4CPU 59/111 14. Fire 7.1 4CPU 59/111 15. Fritz 16 4CPU 55/111 16. Gull.3.1 4CPU 51/111 17. Equinox 3.30 4CPU 51/111 18. Chiron 4 4CPU 51/111 19. Deep Rybka 4.1 4CPU 48/111 20. Wasp 3.50 4CPU 47/111 21. Naum 4.6 4CPU 41/111 22. Rybka WinFinder 2.2 4CPU 38/111 23. Spike 1.4 4CPU 34/111 24. Senpai 1.0 4CPU 34/111 25. Deep Junior Yokohama 4CPU 33/111 26. Crafty 25.2 4CPU 30/111 27. Deep Gandalf 7.0 2CPU 29/111 28. Deep Sjeng WC2008 4CPU 27/111 29. Bright 0.5c 4CPU 25/111 30. Deep Fritz 10 4CPU 24/111 31. Deep Onno 1-2-70 4CPU 23/111 32. SOS 5.1 1CPU 22/111 33. Comet B68 1CPU 19/111 34. Pharaon 3.5.1 4CPU 19/111 35. LittleGoliath2000 2.9a 1CPU 18/111 36. Nimzo 2000b 1CPU 16/111 37. ProDeo 2.6 1CPU 16/111 38. Monarch 1.7 1CPU 14/111 39. Warrior 1.03 1CPU 11/111 40. Clueless 1.4 1CPU 11/111 41. Roce 0.0360 1CPU 10/111
Downloads
Excel-Tabelle mit allen Ranglisten-Lösungszeiten (zip)
Fritz-Datenbank mit allen Engine-Ergebnissen (zip)
EPD-Datei für den Import des Testes in GUI’s (zip)
PGN-Datei mit allen Analysen der 111 Aufgaben (CB-Reader)
Lesen Sie im Glarean Magazin zum Thema Computerschach auch
Glanz und Elend des Anti-Computerschachs (Mensch gegen Maschine)
…sowie den Schach-Essay von Dr. Roland Stuckardt:
Too clever ist dumb – Kleine Philosophie des Schwindelns
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